Per Radgar, Raphael e Samia è come svegliarsi di colpo e vedersi morire. Dalle panche degli invitati assistono al massacro di loro stessi in mezzo alla navata. Altri loro.
Guardano i loro corpi increduli. Non è un sogno, sono loro davvero, con le loro armi e i loro vestiti. Qualcuno tra gli invitati li nota: “ehi! sono qui!” urla spingendo per allontanarsi.
Le guardie richiamate non faticano a raggiungerli e a massacrarli come poco prima, ma ancora una volta, nuovi Radgar, Raphael e Samia sono corpo e volto di un altro invitato.
La gente impaurita li vede spuntare dal nulla, incapace di comprendere cosa accade, mentre le guardie d’elite continuano a farne scempio.
Difficile dire chi sia più sorpreso da questo sortilegio. Ma solo ora, mentre muoiono ripetutamente, gli avventurieri capiscono la terribile crudeltà della maledizione scagliata settimane prima dal Gran Vizir.
Una maledizione che li obbliga a morire più volte, ancora e ancora, in più tempi e in più luoghi. Ogni torcia che si spegne è una loro vita attirata qui da un meandro del multiverso in cui è destinata a soccombere. Ognuno di loro non muore solo qui, ma anche in un’altra realtà. E ogni vita attirata per sostituirsi alla precedente viene uccisa di nuovo per sempre.
Ora sanno cosa accadrà alla fine, e cosa fare per far sì che tutto ciò si interrompa. Ma prima di tutto devono avere la Pietra della sposa.

18 - MORIRE ANCORA

Per Radgar, Raphael e Samia è come svegliarsi di colpo e vedersi morire. Dalle panche degli invitati assistono al massacro di loro stessi in mezzo alla navata. Altri loro.
Guardano i loro corpi increduli. Non è un sogno, sono loro davvero, con le loro armi e i loro vestiti. Qualcuno tra gli invitati li nota: “ehi! sono qui!” urla spingendo per allontanarsi.
Le guardie richiamate non faticano a raggiungerli e a massacrarli come poco prima, ma ancora una volta, nuovi Radgar, Raphael e Samia sono corpo e volto di un altro invitato.
La gente impaurita li vede spuntare dal nulla, incapace di comprendere cosa accade, mentre le guardie d’elite continuano a farne scempio.
Difficile dire chi sia più sorpreso da questo sortilegio. Ma solo ora, mentre muoiono ripetutamente, gli avventurieri capiscono la terribile crudeltà della maledizione scagliata settimane prima dal Gran Vizir.
Una maledizione che li obbliga a morire più volte, ancora e ancora, in più tempi e in più luoghi. Ogni torcia che si spegne è una loro vita attirata qui da un meandro del multiverso in cui è destinata a soccombere. Ognuno di loro non muore solo qui, ma anche in un’altra realtà. E ogni vita attirata per sostituirsi alla precedente viene uccisa di nuovo per sempre.
Ora sanno cosa accadrà alla fine, e cosa fare per far sì che tutto ciò si interrompa. Ma prima di tutto devono avere la Pietra della sposa.

10 commenti:

Nicholas ha detto...

Bellissima trovata!
Farina del sacco dei giocatori?

Ale ha detto...

Questa è principalmente mia in risposta ad una "domanda allusiva" di Samia, visto che eravamo nella Fase di Scoperta. Ma ormai era chiaro dove si stava andando a parare con la storia delle torce.
Portenti della narrazione condivisa!

Nicholas ha detto...

Complimenti a tutti allora!

Mr. Mist ha detto...

Andando avanti di questo passo potranno costruirsi una barricata coi propri cadaveri!

Il bardo di Gamers 2... un mito! XD

jamila ha detto...

XD XD XD

nikkolayebba ha detto...

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Nicholas ha detto...

Ale attiri i bot!
Grande risultato!
Significa che fai traffico!

Ale ha detto...

Aaaaah spettacolo! Non è il primo bot in assoluto, ma il primo che lascia un bel link per un casino online! :D

(in realtà il sito del casino è mio, l'ho pubblicato qui per spolparvi col gioco d'azzardo! :D:D)

Nicholas ha detto...

Caschi male, ho speso tutto in dadi, manuali e kickstarter, il resto l'ho sperperato. :D

Mr. Mist ha detto...

Grande Ale al giorno d'oggi cosa non si fa per arrotondare!

Nicholas the Best! XD